可是放在这里,就有些勉强了。
因为和平角的缘故,各国冶炼技术这几十年提升不小。
有全甲防护的精锐士兵,确实挡不住这种子弹射击。
但重点防护加厚一点的部位,这种子弹就难以直接击穿,或者击穿后,也很难再造成致命伤势。
倘若是骑士团这种王牌力量,添加过超凡金属的甲胄,这种子弹就有些力不从心了。
尤其是骑士们激发斗气,触发甲胄的超凡金属,防护力进一步提升后,这种步枪完全不能击穿。
而且,这种步枪射击间隔很大,没有持续火力。
连续开枪的情况下,二十次就已经是极限了。
甚至二十次,都难以保证,安全使用的情况下,只能连续激发十五次。
最好的办法是,保证射击间隔时间。
要么每一枪之间要间隔半分钟以上,要么三连击后,等五分钟。
看来这未知的‘老乡’遇到跟亨维尔一样的难题。
之所以亨维尔没有搞出来枪械,就是因为难以连续射击。
亨维尔以前很不理解,明明金属强度够了,也能够承受子弹激发的膛压。
可是一旦射击,枪管的温度上升曲线就很诡异。
一枪还可以,连续几枪后,温度上升曲线,几乎要变成一条向上的直线了。
直到晋升领域后,亨维尔才意识到问题所在。
还是那句话,这是一个超凡世界,超凡融入到底层法则中。
超凡之力的释放,就是撬动法则产生波动,从而在世界中展示出各种现象。
就拿施法者来说,勾勒法阵,或者用施法媒介引导,精神力以不同的频率撬动法则。
最终展现出不同的法术效果。
而放到枪械上,就会形成一个逆向的结果。
子弹出膛,威力不小,等同于一个一阶术法打击,或者骑士的斗气斩击。
这是物质世界呈现的结果,然后会反向溯源到产生这种结果的源头。
也就是武器本身上,没有精神力梳理,没有超凡材料作为媒介。
世界的那些底层法则,哪怕仅仅是轻微的震动,就能够对武器本身产生巨大的影响。