第276章:辐射3全球上市!神作!

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《饥饿游戏》在国内的票房也基本上定局了,达到了1.7亿人民币,这个数字比历史上要稍高一些,但已经是近两年来闪电娱乐票房最低的一部电影了。

与此同时,国内还上映了一部超级重量级的好莱坞电影,或者可以说就是这部电影开启了好莱坞电影在中国市场的神奇生涯。

《变形金刚》,可以这么说,当时国内观众看到这部电影几乎都惊呆了,感觉受到了前所未有的视觉盛宴。

没有想到,爆米花电影可以这么炫酷,这么好看。

历史上《变形金刚》在国内的票房是2.8亿人民币,而在这个世界直接飙升到了3.5亿。

原因很简单,因为闪电娱乐经过了几年发展,把中国电影市场的天花板抬升了许多,尤其是05年《末日行》的火爆,让很多不进电影院的人群也走进了电影院。

而且接下来每年闪电娱乐都有两到三部商业电影,维持整个市场不断向上。

这才使得《变形金刚》获得比历史上更高的票房。

只不过呢,这种成功有点打到闪电娱乐,也有一点打到林逍自己了。

《饥饿游戏》在国内的票房没有获得成功,口碑上也不高。

很多走进电影院的观众看完之后,有一种感觉,这电影讲的什么鬼啊?

这是什么设定的?你特么还没有日本的《大逃杀》好看呢。

所以,这部电影在国内发行的时候,没有冠于二狗教主的名号,就只是很低调的发行,因为这部电影的票房重心不在国内。

但是他想要低调,国内的公知可不打算放过他。

“二狗教主的招牌也不好用了,他在国内已经彻底骗不了钱了。”

“相较于《饥饿游戏》,《变形金刚》才算是商业电影的诚意之作。”

“二狗教主为了还债,吃相越来越难看了。”

“国内观众已经独立了,成长了,二狗教主那一套墙外开花墙内香的套路已经不灵了。《饥饿游戏》虽然在美国收获了巨额的票房,但也已经骗不了国内的观众了。”

其实,国内的很多电影同行听到《饥饿游戏》在北美取得的票房奇迹后,眼睛几乎是绿的,完全不敢置信。

我们这些人电影出海,走得那么艰难啊。

只能输出功夫片一种,而且效果不断下滑,从《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《功夫》、《满城尽带黄金甲》,在北美票房,海外的票房基本上是不断走低的。

基本上,功夫片这一套是彻底走不通了。

不过接下来,还有一部功夫片,单纯投资来说是最大的,李连结和程龙合作的《功夫之王》。

而你林逍一去了美国,搞一部《饥饿游戏》的青少年电影,北美票房竟然飙到4亿多美元?

这种辉煌的成功,甚至让电影人有一种感觉。

我们的奋斗还有什么意义啊?

我们竭尽全力,也不敢幻想有这样的成绩啊。

而且,他们很担心《饥饿游戏》在北美大爆的消息传回国内之后,闪电娱乐这边配合大量的爱国营销,然后再出现碾压式票房,直接把整个暑假档给全霸占了。

结果闪电娱乐无声无息,半点不宣传,而且《饥饿游戏》在国内的票房,也谈不上多成功。

然后,又一堆文章出来了。

“二狗教主在国内市场的统治力,彻底结束了。”

“二狗教主已经彻底成为美国人了,他已经和国内的观众彻底审美对立了!”

不得不说,这些文章还是很犀利的。

因为《饥饿游戏》确实在国内市场无法引起共鸣,看上去仿佛是完全为西方青少年来量身定做一般。

“与其说是国内观众抛弃了二狗教主,不如说是二狗教主抛弃了国内民众。”

这一篇文章就更狠了,对国内二狗教主粉丝的刺激是非常强啊。

还忠诚二狗呢?还等着二狗呢?

别傻了,人家早就抛弃你了。

“为什么二狗教主会去美国,因为那里有更低的道德准则。在丑闻爆发之后,国内的高道德标准让二狗教主已经没有了容身之处,所以他才选择去了资本发达,道德低下的美国。只不过他没有想到美国的高度发达资本主义不是他能玩得转的,所以短短不到一年时间,他就欠下了十亿美元的巨债。二狗教主还是厉害的,当然去了美国之后,他的道德水准仍旧在不断下滑。为了还债,他捡起了老本行写书,只不过或许是沉浸在名利场太久了,他已经不会写书了,所以找了一个美国女作家苏珊.柯林斯进行代笔。”

“没错,《饥饿游戏》这本书是美国人代笔的。但不得不说,二狗教主是洞悉人性的,《饥饿游戏》不管是在图书市场,还是在电影市场,都获得了前所未有的成功。”

“在中国市场,他能够精准地切入无数人的精神需求,成为精神偶像。而去了美国,他依旧能够做到这一点。”

“那么我很想问一句,他对粉丝的情感是真挚的吗?他热爱曾经的中国粉丝吗?他热爱现在的美国粉丝吗?”

“他的情绪输出究竟是情感?还是生意?”

这篇文章就更牛逼了,从根子上挖掘林逍在国内的粉丝基础,要摧毁他的个人IP。

这群人舞文弄墨的水平确实是高啊,看上去太有道理了。

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看着这些文章,还有不计其数二狗教主的脱粉声明。

李霜忍不住道:“有些时候,现实真是让人沮丧。”

“林逍背负十亿美元的巨债,几十亿人民币的巨债,为的就是振兴国内的电子业,就是为了开启移动互联的产业革命。”

“他去做《功夫熊猫》的电影,已经花掉了近两亿美元了,很可能已经不赚钱了,很可能已经要赔钱了,为了的就是提升国内的电影工业,提升国内电影市场的天花板。”

“结果呢?曾经他的粉丝,无数的人,都跟随着公知的旗帜起舞,别人黑,他们也跟着黑。”

夏汐:“没什么?他做这些事情,我们做这些事情,又不是为了某一群人。”

“最喜欢教人独立思考的人,最能洗脑。”

李霜:“这几年,网络舆论环境越来越恶劣了,这群人越来越兴风作浪,就不能整治吗?”

夏汐没有说话。

历史上,谷歌退出中国市场作为标志性事件,然后大墙建起。

但在这个世界,这一幕会不会发生,真的不好讲。

因为再过几年,youtube和脸书在海外已经发展成为庞然大物了。

当时让谷歌离开,不需要付出太大的代价,因为中国互联网在海外没有什么根基和势力。

而在这个世界,你可能封是不行的。

因为你封了人家,人家封了你怎么办?你在外面的产业更大。

但……好消息是届时脸书和youtube会掌握最大的舆论权。

而在国内的舆论,想要夺回也非常简单。

最好的办法不是封堵,而是打赢!

互联网的舆论权力不断丢失给西方资本,归根结底是因为西方互联网产业的强大。

人的本质是慕强,弱者面对强者的时候,本身就是不自信的,就是容易摇摆过去的。

只要在关键几个领域打赢了,舆论权自然而然就回来了,这才是王道。

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脸书依旧很强大,而在微软加持下的人人网,依旧维持着高逼格,掌握着所谓的高端话语权。

闪电游戏,依旧大赚特赚。

这一年《魔兽世界》全球最高在线人数,达到了恐怖的800万。

而在国内,《魔兽世界》最高在线人数,也突破了100万。

《诛仙》最高在线人数,也突破80万,虽然比不上《魔兽世界》,但也极其成功了。

然而《地下城勇士》最高在线人数,突破了二百万!

在中国网游市场,断崖式领先。

痛骂者无数,但是玩的人,依旧是海量的。

但,闪电游戏的口碑,确实在下滑。

之前塑造的高逼格,高水平属性,扛起民族游戏旗帜的荣誉,也在下滑。

所以这个时候,《辐射3》就变得尤其重要了。

因为单机游戏,才代表了游戏工业的最高水平。

更何况这款《辐射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中国血统,甚至游戏中也有不少的中国元素。

闪电游戏非常需要它撑起整个公司的逼格。

因为现在玩《诛仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔兽世界》的面前确实有些抬不起来头。

在这个年份,暴雪在全世界,包括在中国的玩家心目中,拥有无比崇高的地位。

闪电游戏哪怕在中国玩家心中的地位,也是被暴雪彻底压制的。

对于暴雪来说,维持这种压制就太有必要了。

因为,他们也已经看出来,中国的游戏市场是未来全球最重要的市场之一,而他们在这个市场的最大竞争对手就是闪电游戏。