布洛克斯就不一样,他是半神,格位就高,战职又特殊,可以说只要补充没问题,他的实力就可以无限提升。
于是布洛克斯挡者披靡,黑暗战舰算个鸟,没有任何犹豫,随便锁定一个目标,直接飞龙在天登舰。
黑暗战舰是盖伦船式的结构,甲板上也是有不少战兵和船员的。布洛克斯一击就在其能量屏障上轰出个大洞,然后就是屠杀。
并且根本不走寻常路,抬脚一跺,坚固的甲板便被踩出大洞,一跃而下,进入船舱。然后就是继续杀杀杀。
布洛克斯也不缺心眼,像紧着非战斗人员杀,又容易下手,还有助于快速瘫痪战舰,毕竟黑暗战舰最具威胁的是战舰本身,没了操船的非战斗人员,光是战兵,连炮都用不了,跑都跑不掉,最后再灭杀不迟。
于是十多分钟,一条船就被废了,然后第二条船。
即便布洛克斯已经足够高效,格里恩一方仍旧因为黑暗战舰的到来而损失惨重。
他们虽然处于追杀溃逃敌军的状态,但如果不能保持一定的人员密度,是会被反击溃的,毕竟兔子急了还咬人。
可一旦密度高,黑暗战舰的炮击就会大发利市,每一炮下来都是血肉横飞,物超所值。
总算格里恩们是鸟人,追逃模式不用局限于撵在敌人屁股后面杀,并且机动性也更好,这才没给真神爪牙方将一军的机会。
另外,一部分飞到空中试图进攻黑暗战舰的格里恩,也起到了一定的作用,起码一定程度的分散了黑暗战舰的注意力。
也就是这么点作用了,作为轻步兵,他们的单兵攻击力是无法轰破舰载防护屏障的。要知道黑暗战舰是能够折跃飞行的,而其结构又注定了必须得有足够强力的能量防护,才能为战舰在折跃时提供必要的保护。因此格里恩单兵的攻击力,对其而言真就是挠痒痒。
布洛克斯不是痒痒挠,而是杀神,并且高效。两个影分身,频繁的到处传送,杀任何目标都是一招,越是人多他的杀戮效率越高,又没了体能短板……
一艘船几百号人,撇开那些非关键岗位的,也就百多个属于优先灭杀对象,真花费不了多少时间。
尤其是随着第一艘船的屠戮完成,就连黑暗战舰的舱室格局也都了然了,第二艘自然可以更快一些。
第三艘船见势不妙,想要撤退,却还是晚了,光帆刚刚亮起光芒,就又熄灭了,因为操船手正在迅速的被杀死。