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而1号血木妖怼战斧,则让战斧极速崩射,正好被布洛克斯稳稳接住。

‘咣!’布洛克斯就像用锤头砸击钢錾般,以战斧背对战斧背,这猛力一砸之下,原本镶嵌在2号血木妖后脖颈的战斧,直接以地面为砧板,将其头颅剁了下来。

这时布洛克斯头顶恶风呼啸,布洛克斯向后跳跃,2号血木妖被新杀到的4号血木妖又狠踩了一回。

原来七头血木妖,除了最先挖洞被干掉那个,以及其余三头跟布洛克斯撕扯的,剩下三头都在地表,一个没能挖对地方,但已经向下挖了数米,典型的两耳不闻窗外事,哪怕被挖出通道的那头血木妖呼唤,都没有响应。另外两个则从一开始就负责破坏任何在它们看来有破坏价值的目标,因此也没有跟来,而是在地表继续拆家。

但布洛克斯上到地表,就被其中一头拆家的血木妖直视到了,于是扑杀过来,这便是4号。

4号的霸气踩头未能得逞,却在刚落地的刹那,就被布洛克斯抓住时机,投掷的战斧劈中了后背。

一个踉跄,刚想转身,超载的闪电箭到了,电的再度一个踉跄,并一连损失数层替死,若非布洛克斯还要分心应付1号血木妖的进攻,它直接就得步最先死掉的那头血木妖的后尘。

然后下一秒,在这个洞穴中的所有血木妖,都不得不承受布洛克斯的‘地震爆能’之术。

这个术如果是正常施展,很是费时,不符合布洛克斯这般战斗法师+双持武士的需要,但连续施法能获取‘漩涡值’是萨满的另一特色,漩涡值达到一定程度,就可以瞬发一些术。地震爆能就是其中一种。

这术不但令血木妖站立不稳,甚至无法有效借力跳跃(每次踏地借力都被闪空),而不断的喷射出土元素的能量流,攻击血木妖。

这些能量流比寻常的利刃锋锐的多,血木妖就像躺在钉板机关上,被反复猛烈伸缩的钉刺捅一般,很是受伤。

布洛克斯却是好整以暇的攀附在洞穴的侧壁上,读条施法,闪电链不要钱的一道接这一道,将几个目标全部串联。

几头血木妖便在这种复合打击下,硬是被扒掉了多层替死的皮,最终化为了灰灰。

随着这四头血木妖的身死,有所感应的大主教变了脸色。他怂了。血木妖的战力他是清楚的,更关键的是它们有许多条命,极难被杀死。

可这么短的时间,就损失了五头,这在他看来,意味着敌方的那名强者,仍旧有极强的战斗力。

摆在他面前的是个很尴尬的局面,数量众多的优势被元素禁咒瓦解了,高级打手也被干脆利落的灭杀了。