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看看巫妖的具体玩法,它就视躯壳为工具,甚至很多走巫妖之路的超凡者都不讲究躯壳的原装,而是收集潜力开发度高,又或血脉潜力高的躯壳,作为意识的栖所。

注意,是意识的栖所,不是灵魂。巫妖的灵魂是封存在魂匣中的,这样就不用地狱走一遭,或者说,将死亡后灵魂前往冥域的必然之路,由被动而改成主动。

我主动谋划一场死亡,主动安排死亡后灵魂前往冥域的必然之旅,然后想办法加料,不入轮回,而是躲进魂匣中,然后玩意识投射,从而达成在物质界继续活动的目的。

这里的意识投射,跟思念体、回响之类的说法有些类似,但又有不同。

凯恩现在就是玩的这类把戏的高级版,他将自己的主要意识都投射到了目前在魔兽宇宙浪的这个躯壳中,就仿佛人躺进游戏舱玩vr游戏,主要意识在虚拟世界里,但若现实中用针扎一下,是有感觉、有反应的。

毫无疑问,这是一种高深的玩法,需要用强大的念力,构建稳定的拟魂,来替代灵魂。

还有一些巫妖,走的是另外一种道路,那就是将魂匣造成有着法则优先权的接收器,然后进行类夺舍操作。

一旦因各种原因死亡,魂匣会优于天道法则,将灵魂收走,不入冥土,不入轮回。

不管是哪一种,都因包括技术和其他客观条件在内的因素,有高低之分,高的,自然是损失很低,很快又能进行新一轮夺舍操作,低的那就是元气大伤、又或一缕残魂,需要养很久才能恢复,甚至永久性伤害,无法再恢复。

总之,返魂尸这个系列真计较起来,也是颇有些讲究说道的。

就拿魔兽宇宙的巫妖王打造的天灾军团来说。就至少有三类返魂尸的中级以上运用。

第一类,鼎鼎大名的黑锋骑士团,死亡骑士。

巫妖王在这类返魂尸的技术运用中,突出了‘限制’特性。

死亡骑士们的生前记忆基本都被压制了,但人格还是原本的人格,然后巫妖王洗脑+唤醒,前者是灌输一套新的认知,让死亡骑士成为终于天灾,终于巫妖王的高阶战力,后者则是有选择的激活一些与专业能力相关的深刻记忆,乃至肌肉记忆。

这就是为什么死亡骑士大都是高阶战士、骑士出身的原因了。

这种玩法,自然是有很大的隐患的,毕竟深刻的记忆,可不光是专业类的,涉及生活、情感的更多。