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表现出来的,则是对其抱大腿的行为不置可否,而是问:“说说你的收获吧。”

“哦,哦!”维尔塔宁吞咽了几下口水,趁机理了理思路,然后就开始讲述他来到圣界后的经历。

其实抛开一系列讲故事式的修饰,主要流程很简单,就是在黑森林中摸索,然后遇袭,然后逃窜躲藏的故事。

凯恩一边听其讲述,一边打量这方天地。

他能清晰的察觉到法则体系的失稳,也能感受到法则的衔接不畅。通过这些,他能推测出这里经历过重创,险些破灭,但最终还是重新完成了自洽,但非常脆弱。

而通过这个角度的观察和分析。他也确认了之前的一些推测。

所谓的北欧神系九界,说白了就是建立在维度种子基础上的人造大千世界。

所谓维度种子,跟dnd宇宙的位面罅隙,本质上类似,但更复杂,也更具发展潜力。

如果说以半位面为代表的位面罅隙是普通的角色扮演游戏,那么维度种子,就是‘我的世界’那样的开放性沙盒游戏。

而比半位面再低一个档次的,就是沙菲克曾经的祖宅所在的那种位于空间褶皱中的秘境。

根据此间的情况,凯恩有理由相信,当初在亚特兰蒂斯毁灭后,掌握着尤克特拉希尔的光之遗民,选择了用该枚天才地宝级别的梣树种子,在维度种子上打造大千世界,从而作为新的神国以栖身。

走这一步有两个主要原因。一,主世界的法则,对光之民的限制太大,这也是亚特兰蒂斯毁灭,大部分光之名陷入长眠的根本原因。

通过1853年卡雷克族灭引发的事件,可以得知,光之民可以说是神民(后被玛利亚改造成特殊舰船的光之民陵寝地宫),若非是环境限制,压制了实力,又怎么会在灾厄中死那么多?

所以遗族痛定思痛,打算建立神国。

他甚至怀疑,当初亚特兰蒂斯的灭亡,很可能就是因为光之民试图将整个黑暗h世界,打造成第二家园,也就是法则上可以称之为超魔神国,又或永恒洪荒的世界。

然而失败了,于是大毁灭。

而跟这个大计划相比,北欧一系光之移民以尤克特拉希尔打造的大千世界,称之为半永久避难所更合适一些。