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虽然治疗抑郁症的处方药就能让人‘生死看淡,觉得什么事都无所谓’,却并不能让思想变得简约。

扈从的打造方法,其实是将之变成‘应激反射’获得强化的精神病人。具体的说更像是驯狮,让狮子明确记住驯养员的手势指令,一旦看到,就本能的与皮鞭、鲜肉关联,然后趋利避害的做出反应。

所以,扈从的思想活动并不简单,甚至很多时候,都处于挣扎状态,命令和自我意愿之间的挣扎,最终,往往是靠着违命后的惨痛后果的记忆,克服了自由、懒惰等天性。

凯恩可是惑控高手、傀儡之王,这方面的经验不是一般的丰富,通过观察微表情,感知扈从灵魂力场的波动,就能判断出其状态和背后所代表的技术派系。

正因为如此,他知道,这些看起来木讷寡言的扈从,其实是一座座活火山,一个诱因,就可能导致喷发。

这样的他们,是最容易被旧支系的惑控术法拿下,或被神力影响的。一旦压抑在心底的旧时记忆被翻出来,妥妥的爆发,甚至有可能刺激肉体,引发突变,变成恐怖的怪物。

凯恩并不知道具体是什么样的神话生物潜伏在密林中,他是根据以往对阵神话生物的经验,先将这个漏洞封住。

在他看来,旧支一系的怪物其实并不算特别强,主要弊端是缺乏变化性,这可能是因为它们的三板斧总是能得逞,没有推动战技多样性的动力所导致的。

可以说,只要能理智的应对,战胜大多数神话生物并不算难,而最难的,恰恰就是这个‘理智’,大多数遭遇旧支一系的都‘只要’不起来,因为这些家伙就仿佛自带bg般,总是人未到声先至,一通san值减下来,人已经欲仙欲死,还怎么理智的起来?

凯恩觉得,他的临时战友们,即便没有像他这般总结成清晰的经验信息,也应该有一定的防范意识,毕竟都是有背景、有传承的人,因此没像带队新丁那般特别叨叨。

甚至有时候,说不如不说,旧支一系所营造的氛围,就是心灵的孤岛,越是深入探索,孤绝感越严重,无法被理解,无法被分担,对意志的考验达到了变态的程度。

就拿眼前的情况来说,不重视不行,没有防备会被突脸的。太重视也不行,越把它当个事,心弦绷的越紧,越容易出问题,东方的说法,‘着相了’,一般的着相,会影响水平的发挥,而这里的着相,等于是埋下了恐怖之种。

这就是凯文为什么提醒他们,控制自己的好奇心。

凯恩在这方面是有过专门的修行的,既‘明镜止水’,通过看透大势、本质,进而让自己平静。

这等于是破掉了旧支一系惑控术‘最大的恐惧来源于未知’的核心原理,所有的现象,都不过是这原理的具体阐述,靠卖弄创意博人眼球。

于是他可以视而不见、听而不闻,被‘降智’的扈从们也差不多是这个状态,宛如疲倦以极,随时都可能一头栽倒,就此睡去,脑袋里浑浑噩噩,注意力没法集中,唯一还能做的,就是跟着脚印深一脚、浅一脚的行走。