而正是因为这个原因,潘多拉本身又有一些预言系法术的天赋,才会更见敏锐的察觉到。
一切都能说的过去了!
李察眼睛微闪,站起身,赞赏的揉了揉潘多拉的头发,快速按照这个思路继续思考。
如果真的是预先系法术的效果,造成了“灭世的手套”无法发挥作用,其中的根本原因会是什么?
难道是因为他的改造?
因为用了光刻的手段,他是把设计图上叠加的魔纹设计成平面的,也就是从数层的魔纹,变成了单层的魔纹。
如果是普通的法术效果,自然没有问题,不过用来实现预言类法术效果,没准就有所影响了。
他对预言类法术了解并不多,但也清楚,这一类的法术有着很神秘的因果联系,如果不注意一些细节的话,极有可能会造成冲突。
举一个简单的例子:
施展第一个预言系法术,试图预言自己下一个法术的效果。
然后施展第二个预先系法术,预言自己第一个法术的效果。
这样将会构成一个逻辑悖论,形成因果矛盾,最终导致法术失败,甚至发生反噬。
“灭世的手套”中的预言类法术虽然不一定和例子相似,但按照潘多拉说的“相互打架”,显然也存在矛盾。
这矛盾在原版的“灭世的手套”设计中,利用叠加魔纹设计,可以进行了一定程度的消除。而魔纹被平面设计后,消除矛盾的效果无法实现,从而矛盾爆发,导致“灭世的手套”无法使用的结果。
这样的话,想要解决,倒是有几个方法。
一个方法就是放弃目前的设计,想办法完全克隆原版“灭世的手套”。不过工作量不少,另外,这样只能克隆、模仿,无法学习到“灭世的手套”真正的知识。