如果换成钢铁甚至魔导金属也不会慢得太多,毕竟只是用了很初级的法术。
接着是安装魔力炉、浮空炉、布置管线,装转向系统、操纵系统、座舱和炮塔。
看着设计图以肉眼可见的速度变成现实,李奇忽然有些恐惧,这简直跟装电脑没多大区别嘛。
就连看起来要花点时间加工的螺旋桨,都被一个赤红暴君轻松解决了。
这个暴君手放在一块画好图的铁木上,施放破坏神力,精准的将不需要的部分崩裂成木屑,简直是人肉3d打印机。
还好,终于遇到难点了。
转向系统和操纵系统怎么弄?
李奇原本的设计是在飞舟前部设置一圈八个喷口,通过喷射蒸汽的方式实现姿态控制。这些蒸汽是由魔力炉的冷却系统来的,没想到新的“航空魔力炉”改进了散热设计,直接用飞行时的气流散热。
赫尔普问:“要不改回来?”
好不容易减掉了那么多重量,而且还省掉了冷却法阵,干嘛加回来呢?
小红也在出主意:“直接加几个舵?”
那就不是舵而是翅膀了!
只是控制方向的舵安全上没问题,转向效率肯定很低,而且有些机动也无法靠舵来解决。
比如俯冲,不用喷气推进的话,就只能降低浮空炉出力,但那就是直直的落下去而不是俯冲了。
最后就连小红也觉得,还是得用喷气控制,但总不可能给每个喷口装个疾风术法阵吧。
每个法阵都需要激发,如果使用太多法阵,驾驶员飞上一趟就要被榨干,所以飞舟上的法阵越少越好。
“这个太简单了……”